每个设计师都需要知道的几件事

1、别让设计成为黑匣子

说服别人接受你的设计非常重要,但是这个过程要以理服人,用一些理论或者是一些说得通的理由来支持你的设计方案,而不是简单一句「我觉得这样好」,但是也不要都从理论出发,摒弃我们自己的品味和智慧,但在经验很少的时候只依靠自己的直觉是非常不妥的,设计也需要科学。让队友提问题给意见,他们可能会看到你没有关注到的点。2.jpg

2、融入团队

要融入到工作之中除了知道自己是做什么的之外还需要知道应该怎么去做,找到自己的位置,着眼于帮助同伴们一起提高整个团队的效率,,找到自己的位置,你将更能发挥自己的特长与优势。

3、 提早获得反馈

尽早把原型做出来,即便是再厉害的设计师的作品都无法避免存在一些这样或那样的问题,能够在更早的时期发现更多的问题,这样在设计中才能更快,更好的做出满意的作品。

4、负责到底

一个项目要从头到尾负责到底,不要养成把参数和图片给了开发就不管不问的习惯。

5、不要追求完美

千万别试图以追求 1 个像素的完美来展现自己的个性。选择一些你能够暂时接受的瑕疵放过去,保留精力去解决更加需要解决的问题才能更有效的工作,这也能锻炼自己对于项目进度的把控能力。

6、了解公司业务

设计师也要懂业务,而且懂业务要比懂开发更加重要。假如你清楚自己项目实际上是什么样的,或许你就能够看到老板现在最需要的是什么东西。1.jpg

7、学会洞察

洞察是设计师另外一项非常重要的技能,不要以为设计师就应该待在高档的写字楼里面,在自己的一片小角落里,天马行空。我们应该关心用户,多做调研,多做实验,不要看用户是怎么说的,而要看他们是怎么做的。


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